De invloed van SmartGames op het logisch redeneervermogen van basisschoolkinderen

L
Linda Bakker
Orthopedagoog & Onderwijsadviseur
Ontwikkelingsdoelen & Vaardigheden · 2026-02-15 · 5 min leestijd

Je kind komt thuis met een hoofd vol vragen en een rugzak vol huiswerk. Je wilt iets geven dat niet alleen leuk is, maar echt iets doet met dat groeiende brein.

SmartGames zijn dan een uitkomst. Ze zien eruit als speelgoed, maar voelen aan als een mentale work-out. Ze combineren logica, ruimtelijk inzicht en probleemoplossing in een doosje dat je overal mee naartoe neemt.

En het mooie is: kinderen hebben geen idee dat ze aan het ‘oefenen’ zijn.

Ze zijn gewoon aan het spelen. Dat is precies de magie van goed educatief speelgoed. Het werkt zonder dat het voelt als werk.

Wat maakt SmartGames zo anders dan gewoon speelgoed?

Stel je voor: een spel dat je in je eentje speelt, met een stapel opdrachtenkaarten en een setje gekleurde vormen. Dat is de kern van de meeste SmartGames.

Ze zijn ontworpen als solo-puzzels, wat betekent dat je kind zichzelf kan uitdagen zonder competitie.

Dit is ideaal voor kinderen die even op hun eigen tempo willen werken. Het draait allemaal om incrementele uitdaging: je begint makkelijk en bouwt langzaam op naar moeilijkere niveaus. Dit houdt het brein gemotiveerd en voorkomt frustratie.

Elk spel heeft een duidelijk doel: logisch redeneren stap voor stap verbeteren. Denk aan het spel Colour Code.

Dit spel kreeg in onderzoek de hoogste scores voor speelplezier, gebruiksvriendelijkheid en educatief karakter. Kinderen kiezen dit spel vaak als eerste, ook tijdens meerdere sessies. Waarom? Omdat het directe visuele feedback geeft. Je legt een stapel transparante kaarten met vormen en kleuren op elkaar om een patroon na te maken.

Simpel, maar het vereist planning en ruimtelijk inzicht. De spelregels zijn in één minuut uitgelegd, maar de uitdaging blijft.

Waarom logisch redeneren zo belangrijk is op de basisschool

Dit is typisch Nederlands educatief speelgoed dat werkt voor kinderen van 5 tot 12 jaar, en zelfs oudere kinderen met specifieke onderwijsbehoeften (SEND) weten het te waarderen. Logisch redeneren is de basis voor bijna alles wat je op school leert. Het helpt bij rekenen, taal en zelfs sociale situaties.

Een kind dat logisch kan nadenken, kan beter problemen oplossen. Het ziet verbanden en kan stappen plannen.

Dit zijn vaardigheden die je niet zomaar even leert; die moet je oefenen. SmartGames bieden die oefening op een manier die niet aanvoelt als oefenen. Het is speelgoed dat je hersenen activeert, net zoals je emotionele intelligentie kunt versterken zonder dat je het doorhebt.

Onderzoek toont aan dat kinderen met ADHD of ASS baat hebben bij deze vorm van spel, omdat het de executieve functies traint. Dat zijn de hersenfuncties die helpen bij plannen, organiseren en concentreren.

In Nederlandse klassen zie je steeds vaker dat SmartGames worden ingezet als aanvulling op specifieke trainingen, zoals Cogmed of Braingame Brian.

Cogmed is een intensief programma van 25 sessies van 40 minuten over vijf weken, gericht op werkgeheugen. De effecten daarvan houden minstens zes maanden aan. SmartGames kunnen een lichtere, toegankelijke variant zijn.

Welke SmartGames werken het best voor logisch denken?

Ze bieden een laagdrempelige manier om vergelijkbare vaardigheden te oefenen. Zo wordt educatief speelgoed voor ruimtelijk inzicht een ondersteunend middel in de klas of thuis.

Het is geen vervanging van professionele training, maar een mooie aanvulling. Uit onderzoek met 36 kinderen van 8 tot 13 jaar met SEND bleek dat de betrokkenheid bij SmartGames hoog was. Gemiddeld deed maar één kind per klas niet mee. Dat zegt veel over de aantrekkingskracht.

Sommige spellen spraken kinderen extra aan. Colour Code was favoriet bij bijna iedereen, omdat het makkelijk te begrijpen is en directe voldoening geeft. Parking Puzzler was dan weer een hit bij jongens van 11 en 12 jaar.

Dit spel draait om auto’s die vastzitten in een parkeerplaats; je moet ze in de juiste volgorde bewegen om ze vrij te laten. Het spreekt aan als je kind van auto’s houdt en traint tegelijkertijd het logisch redeneren. Een ander interessant spel is Jump In.

Dit was moeilijker uit te leggen, maar scoorde hoog voor speelplezier en educatief karakter. Het gaat over konijnen en schildpadden die van steen naar steen springen om van A naar B te komen.

De regels zijn wat ingewikkelder, maar het spel blijft boeien. Ook My First Totem bleek geschikt voor oudere kinderen met SEND. Dit spel draait om het bouwen van een toren met blokken volgens opdrachtenkaarten.

Hoe gebruik je SmartGames effectief in de praktijk?

Het combineert fijne motoriek met logisch inzicht. Kortom: er is voor elk kind wel een SmartGame dat past bij zijn of haar interesses en niveau.

Wil je SmartGames inzetten voor je kind? Dan is het slim om ze te gebruiken als aanvulling op bestaande trainingen.

Denk aan Cogmed of Braingame Brian, die gericht zijn op werkgeheugen en cognitieve flexibiliteit. Ontdek de beste SmartGames om die vaardigheden in een speelse context te oefenen. Het is geen vervanging, maar een verrijking.

Je kind oefent zonder druk en bouwt zelfvertrouwen op. Het is belangrijk om te onthouden dat gamen alleen de executieve functies niet verbetert; specifieke trainingen zijn nodig voor die diepe verandering.

Geef kinderen keuzevrijheid. Uit het onderzoek bleek dat kinderen die zelf mochten kiezen, langer betrokken bleven. Colour Code hield de aandacht het langst vast, maar andere kinderen kozen voor Parking Puzzler of Jump In. Kies spellen die aansluiten bij de interesses van je kind.

Houdt je kind van auto’s? Ga voor Parking Puzzler.

Praktische tips voor ouders en leerkrachten

  • Begin met een eenvoudig spel zoals Colour Code. Het is intuïtief en snel te leren.
  • Speel samen met je kind om het sociaal-emotionele aspect te versterken. Vraag wat hij of zij denkt voordat je een zet doet.
  • Gebruik SmartGames als beloning na huiswerk of als tussendoortje in de klas. Het houdt de hersenen actief zonder te vermoeien.
  • Mix spellen met verschillende thema’s: puzzelen, bouwen, logica. Zo blijft het afwisselend en uitdagend.
  • Let op de leeftijdsaanduiding, maar wees flexibel. My First Totem werkt ook voor oudere kinderen met extra ondersteuning.

Vindt het het leuk om te bouwen? Kies My First Totem. De spellen zijn verkrijgbaar vanaf ongeveer €15 tot €25, afhankelijk van de complexiteit.

Een basisset van drie spellen kost rond de €50. Dat is een kleine investering voor een groot effect op de ontwikkeling.

SmartGames zijn meer dan alleen speelgoed; ze zijn een tool voor groei. Ze helpen kinderen om logisch te leren denken op een manier die leuk en toegankelijk is. Of je nu een ouder bent die op zoek is naar een cadeau of een leerkracht die het onderwijs wil verrijken, deze spellen bieden een wereld van mogelijkheden. Probeer het eens uit en zie hoe je kind groeit, zonder dat het hoeft te weten dat het aan het oefenen is.

Volgende stap
Bekijk alle artikelen over Ontwikkelingsdoelen & Vaardigheden
Ga naar overzicht →
L
Over Linda Bakker

Linda Bakker is orthopedagoog en voormalig leerkracht met 12 jaar ervaring in het basisonderwijs. Ze helpt ouders en opvoeders bij het kiezen van educatief verantwoord speelgoed dat aansluit bij het Nederlandse curriculum.